Hallo zusammen,
ich interessiere mich sehr für die Konzepte und Herangehensweisen der Spieleprogammierung in Unity 3D und suche daher nach einem guten Buch zum Lesen für unterwegs.
Für jede Empfehlung bin ich dankbar 😃. Bin bereits über dieses Buch gestolpert ( -> Game Programming Patterns (Englisch) Taschenbuch ) , jedoch habe ich die Befürchtung, dass es nur einen Bruchteil meiner eigentlichen Fragen beantwortet ( Welche Patterns es gibt )