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Forenbeiträge von gobbo Ingesamt 80 Beiträge

12.06.2010 - 01:52 Uhr

Sooooooo!

Nach einiger Zeit hab' ich jetzt beschlossen, dass die Eiszeit vorbei ist, denn da ich jetzt auch keine Schule mehr hab', kann ich mich jetzt um andere Sachen kümmern (zum Beispiel scripte ich gerade eine Atombombe für ArmA 2).
Ich will jetzt ein Jahr Pause machen und mich dann bei einer privaten Hochschule auf einen Game Design-Studienplatz bewerben.
Da ich jetzt seit ca. 1 Jahr absolut gar kein C# mehr gecodet habe, werde ich mich in den nächsten Tagen und Wochen einarbeiten und dann schätzungsweise ab Anfang August wieder voll dabei sein.
Da mich jetzt auch kein Termin mehr hetzt (außer vielleicht die Möglichkeit, damit meine Bewerbungsmappe aufzupolieren), kann die Entwicklung des Spiels so lange dauern, wie sie muss, damit das Entwicklungsteam es für perfekt befindet.

Die oben ausgeschriebenen Stellen sind also wieder zu haben!

26.01.2009 - 15:37 Uhr

Tut mir lwahnsinnig Leid, aber das Projekt ist jetzt bis auf weiters auf Eis gelegt, ich habe mich für das Erstellen eines Internet.Viedoportals entschieden. Wenn ich wieder Zeit habe, werde ich wieder an dem Spiel werkeln.

05.11.2008 - 17:21 Uhr

Screens mache ich demnächst, auf die Artworks warte ich noch.

09.10.2008 - 12:07 Uhr

Soo, es geht ans Eingemachte!

Die Screens, die ich für September angekündigt hatte, kommen. hobofan hat auch schon zugesagt, mir Artworks zu schicken. Wenn alles da ist, poste ich es.

Dank der Ferien habe ich jetzt auch die Zeit, endlich mal weiterzuprogrammieren und dann vllt. am Ende der Ferien eine kleine Demo zu posten.

MfG,
Jannik

€: I forgot: Und dank der Lehrer habe ich jetzt bis zum Frühjahr 2010 Zeit, das heißt, dass das Spiel in jedem Fall eine komplette Story haben wird!
€²: Muhaha, Triple-Post! Ich brech alle Rekorde 😉

11.09.2008 - 11:03 Uhr

Hi!
Ich will gerade einen kleinen MCI-Videoplayer basteln, habe dabei aber ein Problem.
Das Video soll nämlich nicht in einem neuen Fenster angezeigt werden, sondern in einem Control in der Form, das auch die Kontrollbuttons enthält. 🤔
Wie bekomme ich das Video in das Control?
Ich habe mir schon überlegt, das Video Bild für Bild in Bitmaps zu packen und die dann in einer PictureBox anzuzeigen, rechnet aber zu lange

10.09.2008 - 21:52 Uhr

Ich kanns kaum erwarten, Screenshots vom Spiel zu sehen... (Ich weiss, das dauert noch, ich komme mit meinem 2D-RPG auch atm nicht voran, weil ich nicht dran arbeite) 8)

Auf jeden Fall will ich beim Beta dabeisein 😉

28.08.2008 - 13:38 Uhr

Ähm, nochmal zum Thema unbekannte, gute Musik: Ich war neulich hübsch in Barcelona im Urlaub, da sitzen zwei neben dem Hard Rock Cafe mit Didgeridoos und mächtig viel "Geräuschwerk" (also Muscheln, Steeldrums, Holzklötze, halt alles was ein Geräusch macht, wenn man draufhaut, nein, keine Tastatur XD). Die haben auch richtig gute Musik gemacht. Daneben stand einer mit CDs und ich frage ihn, was die denn kosten sollen und er antwortet mir in einem spanisch gefärbten, gebrochenen Englisch, dass eine zehn Euro koste, wenn ich beide nähme insgesamt fünfzehn. Also, beide gekauft, geguckt, welche Band das ist. "MAB - Minimal Acoustic Band" Hmm... Nie gehört... Also zu Hause als erstes CD rein und aufs Sofa geschmissen. War richtig geil! die 25€ haben sich gelohnt! hier die HP: http://mab.com.es/mab-EN.htm
also: Zu meiner Liste kommt MAB dazu!

24.08.2008 - 01:52 Uhr

Na, gut, oute ich mich auch mal:

Ich höre am liebsten

  • Trance
  • Dance
  • Happy Hardcore
  • New Age (Robert Miles)
  • Electronic
    eben Programmierermusik (Versteht ihr? Computer und so... XD)
  • Alternative Rock á la Linkin Park
  • überleg (Welcher Stil ist das) (Blue Man Group)
  • Div. Soundtracks (Team America, Chalie Wilson's War, Fluch der Karibik...)
    €: - "ich-würds-als-'Irish Punk'-bezeichnen" (Flogging Molly)

und gar nicht ab kann ich

  • HipHop (Wobei ich hin und wieder ganz nette HipHop-Sachen entdecke)
  • Zu viel Heavy Metal (und zu lautes Heavy Metal), also Heavy Metal in Maßen
  • Schlager (Wer mit Gehör mag so was denn schon 🙂)

Melodic Death Metal

So was gibts? Hätt ich nicht gedacht... Für mich klingen sowieso alle Metal-Richtungen gleich (Vllt. weil ich eher Elektronisches höre 😉)

23.08.2008 - 01:56 Uhr

Du musst die "*.csproj" öffnen, die "Program.cs" ist nur für das System, da steht drin, welche Form beim Start geladen werden soll etc.

22.08.2008 - 00:48 Uhr

Ach so, das gibt nur Geld, wenn die ganz links sind? Hätte ich wohl aufmerksamer die Spielanleitung lesen sollen 😜

21.08.2008 - 15:38 Uhr

Und noch ein "Stellenangebot":
hobofan hat keine Zeit mehr für die Grafiken, deshalb suche ich jemanden, der gerne, gut, schnell und vor allem viel zeichnet.

21.08.2008 - 14:00 Uhr

naja, in der ersten runde stimmts, aber in der zweiten runde bekomm ich meinen gewinn nicht mehr, sondern bekomme nur den einsatz abgezogen

21.08.2008 - 00:43 Uhr

Irgendwie funktioniert da manchmal nicht, bsp: ich setze in der 1. runde 50, bekomme zwei kirschen nebeneinander, das heißt: 10000 + 50*10 = 10500. 2. runde: wieder 50 gesetzt, zwei bananen nebeneinander, also eigentlich: 10500 + 50 * 10 = 11000. aber: 10500 + 50 *10 => 10450. das solltest du nochmal prüfen. ansonsten ganz lustig, wenn man nix zu tun hat XD
€: brutal! 12% das ist fies, diese blöden bullen! 🙁 😉

20.08.2008 - 22:33 Uhr

Die KI schwächelt aber noch ein bisschen, oder? Ich habe gerade, ohne dass die KI eingegriffen hat, eine 5-er-Reihe gebastelt... 😉
€: Ach ja: Ebenen wechseln geht bei mir auch nicht...

20.08.2008 - 21:46 Uhr

Ansonsten erstell einen eigenen OpenFileDialog, also: Neue Form etc...

20.08.2008 - 19:09 Uhr

Schreib die Ergebnisse nicht in eine TextBox, sondern in ein ListView, dann kannst du das ganz einfach machen. Parallel dazu ordnest du die Ergebnisse in einer ArrayList ein und rufst von dort aus die Pfade ab. Du kannst das Ganze auch mit einer zweiten ArrayList, die die übergeordneten Ordner speichert, verbessern.

20.08.2008 - 19:03 Uhr

Zum Speichern kannst du das Datum doch einfach in einen long konvertieren, der ist einheitlich, und dann einfach wieder in DtaeTime konvertieren, jedenfalls mach ich das so bzw. würde es so machen.

20.08.2008 - 18:09 Uhr

Ich würds mit dem MouseEnter und MouseLeave-Event versuchen. Das musst du dann in der NewTabPage.cs integrieren, ich habe mich jetzt für den Moment aber nicht so mit dem Source auseinandergesetzt, dass ich dir sagen könnte, wo du das einbauen musst.

20.08.2008 - 18:00 Uhr

Gute Vorschläge, ich tendiere zu "The Chronicles of Aronia - Behemoth's Defeat"

Die Version des Spiels, die ich abgeben will, soll lediglich eine kleine Arena-Demo bzw. ein kleines Dorf zum Rumlaufen und Monster Verkloppen werden. Die Story kommt erst in einer späteren Fassung.

20.08.2008 - 13:27 Uhr

naja, ich habs so gelernt mit new EventHandler...
Also auch bei mir zu viel Code XD

20.08.2008 - 13:14 Uhr

Deswegen heißt das Projekt ja auch "Codename 'Dragonquest'", bis mir was einfällt. Dass es Dragon Quest gibt, wusste ich schon.
Aufruf an alle: Denkt euch einen Namen aus (Großer Wettbewerb XD)

Und noch ein "Stellenangebot":
Ich suche noch jemanden, der mir ein "paar" hübsche Sound-Samples macht (ohne Bezahlung)

@Giggeler: Still to come!

20.08.2008 - 13:05 Uhr

Ich bekomme beim Starten Code 0xe0434f4d rein, mt Flag 0x0000001. Also gegoogelt, scheint ein Softwareproblem zu sein. Also habe ich mal ne Frage:
Hast du schon berechnet, welche Systemanforderungen dein Spiel hat? 🙂
€: (Speziell auch Softwaretechnisch)
€²: Aaaah! Schreib' doch dazu, dass man erst die Datei "install.bat" aus dem Ordner "\csgl.1.4.1.dll\libinstall" ausführen muss... Jetzt gehts 🙂

19.08.2008 - 03:25 Uhr

Und noch eine gute Nachricht:
Ich habe jemanden dazu gebracht, mir Musik für das Spiel zu schreiben. Er muss nur wissen, welche Richtung und dann schreibt er Musik. Wenn ihr was von ihm hören wollt: http://souleye.madtracker.net/

19.08.2008 - 01:56 Uhr

viel zu viel code! es reicht, wenn du zwei events (doubleclick und mousedoubleclick) deklarierst, die dann alle steuerelemente bei doppelklick aufrufen.

deine frage ist schwierig, aber zu lösen.
schau mal nach, ob du das hier hast:

  • using System.Windows.Forms;
  • listView1.DoubleClick = new EventHandler(MyInfo.listView1_DoubleClick); (etc.)

ansonsten geb ich gerne das feld für andere frei, weil ich mich damit nicht so gut auskenne, weil ich sowas selten bis nie habe

19.08.2008 - 01:46 Uhr

Ach du scheisse! n mac bei ner microsoft-veranstaltung...
und der umgekippte reissack XD
😁

18.08.2008 - 10:47 Uhr

nö, kannte ich noch nicht, ist mir jetzt aber zu kompliziert (viertel vor 11 bin ich noch nicht ganz wach) 😉

16.08.2008 - 18:58 Uhr

Ich habe in der letzten Woche mal ordentlich programmiert und kann sagen, dasss ich den Termin für die Engine (Ende August) kann ich halten, vorher kann ich noch ein paar Screens posten.

Die Engine ist noch ohne Animationen, da die Bilder noch nicht fertig sind.

08.08.2008 - 21:47 Uhr

Der Operator im "Kontrollraum" heißt Sicherheitsinspektor, berühmtestes Exemplar der Gattung der Sicherheitsinspektoren ist Homer Simpson, Sicherheitsinspektor im Springfielder Atomkraftwerk, Sektor 7G (Ja, ich bin ein Simpsons-Freak). 😜

Ansonsten ist das Spiel gut, nur n bissel knackig, weil bei mir eben Turbine und beide Kühlwasserpumpen ausgefallen sind -> Reaktor wird wärmer, wärmer, wärmer...

Ich habe v1.2K gespielt und ich habe einmal auf pause gestellt und dann nicht auf "Weiterspielen" sondern auf den Schließen-Button geklickt -> Absturz

08.08.2008 - 13:59 Uhr

ich hab ein paar kleine fehler gefunden:
1.: Im benutzernamenfenster, wo man sich nen username aussucht, solltest du die TabIndices ändern, dass man ganz normal durchkommt, bei mir war das so: name->passwortfrage->username...
2.: vorwärts wird mit v geschrieben (im browser)

ansonsten: geil!

05.08.2008 - 15:36 Uhr

Ich auch nicht...
Aber den Trick mit Strg+C im calc kannte ich schon

15.07.2008 - 17:28 Uhr

wollte ich auch vorschlagn, zumal XMLs sowieso an baumstrukturen orientiert sind, oder? 😉

10.07.2008 - 12:13 Uhr

Sieht interessant aus, könnte ich auch atm gut gebrauchen.
Ich fände es super, wenn du eine Demo (oder Pre-Alpha, je nachdem, wie du es nennen willst 😉) postest.

10.07.2008 - 12:06 Uhr

@herbi: hätt ich das gewusst... ich glaub' ich sollte mir mal diverse handbücher durchlesen... 🤔

ansonsten echt gute tips! danke@all!

04.07.2008 - 17:19 Uhr

Ich glaub Bilder darf ich mit Erlaubnis des Urhebers verwenden, lass dich also durch nix aufhalten... 😁

04.07.2008 - 15:27 Uhr

vllt. kann ich so ne Szene dann als Artwork mit reinbasteln, ich hatte sowieso vor, Zwischensequenzen in Form von Standbildern einzubauen. Zwischensequenzen in Spielgrafik sehen mit der Engine sowieso lächerlich aus...(Siehe Pokémon 😉)

04.07.2008 - 14:44 Uhr

was fürn Projekt genau? Frühjahr 2009 hört für mich irgend wie sehr wie Facharbeit an.

Kann man so nennen: Wir müssen in der Oberstufe uns eine Aufgabe selbst stellen und bis zum Ende der 12. bearbeitet haben. Das kann u.a. ein Film sein, ein Computerspiel, eine Arbeit zu einem Thema...

Hoffentlich ein ähnlich spannender Kampf, wie der aus DreagonHeart, wo der Ritter mit dem Schwert im Maul vom Drachen steht^^

Die Spannung soll vor allem auf der Schwierigkeit aufbauen, da der Drache sehr viele HP bekommen soll, vllt. auch Regenerationsfähigkeit. Soll ja nicht zu einfach werden, ne^^

Montag nachmittag bis abend weiß ich auch, ob ich Leute einbeziehen darf, die nicht auf meiner Schule sind.

04.07.2008 - 14:14 Uhr

Ich sitze geradean einem RPG, das eine selbst geschriebene, grafisch Pokémon-ähnliche Engine benutzt. Das Spiel wird "The Chronicles of Aronia: Behemoth's Defeat" heißen und soll später leicht durch den Spieler modifizierbar sein, d.h. dass der Spieler einen eigenen Plot, eine eigene Welt, eigene Waffen und eigene Spielmodi erstellen und dann mit der Engine benutzen oder auch an andere Spieler geben kann.

Story
Ein junger Mensch (wird vermutlich wählbar ob Männlein oder Weiblein) hat traumatische Erlebnisse hinter sich: Ein Drache hat seinen Vater plattgetrampelt, während er das Dorf und einen Großteil der Einwohner desselben angezündet hat. Deshalb schwört er allen Drachen Rache. Nach reichlichen Abenteuern findet er den besagten Drachen und es kommt zu einem spannenden Kampf...

Jobs

  • mind. 3 Grafiker (Ich kann nicht zeichnen 😉)
  • mind. 1 XML-Coder
  • mind. 1 Sound-Designer (wegen einiger Nachfragen: sorgt für Geräusche im Spiel)
  • max. 2 C#-Coder (Ich kann das zur Not auch alleine machen, aber zu dritt gehts schneller)
  • mind. 1 Story-Designer
  • Tester (erste spielbare Version wird wohl eine Arena-Demo sein, Release frühestens 1. Quartal 2011.), ich möchte möglichst viele verschiedene Systeme zusammenbekommen.

Aktueller Stand
0% - Suche Mitstreiter, die mit mir das Projekt neu beginnen wollen, da durch einen Hardcrash vor einiger Zeit sämtliche Daten verloren gegangen sind. Ich habe im Moment nur meine Notizen (irgendwo rumliegen 😄), die ich mir irgendwann mal gemacht habe.

Wenn ihr zu dem Projekt beitragen könnt (Ideen, Dateien etc.): Ich beiße nicht und über meinen PN-Briefkasten habe ich auch noch nicht gehört, dass er allergisch auf Post reagiert. 🙂
Ihr könnt mich auch per E-Mail, ICQ, MSN oder Skype kontaktieren, wenn ihr Lust habt.

04.07.2008 - 13:59 Uhr

Das sollte dir allerdings zu denken geben... 😉

wieso?

04.07.2008 - 13:48 Uhr

Ich habs allen gesagt, dass die Spanier die Deutschen abziehen, aber keiner wollte es mir glauben... 🙁

17.06.2008 - 19:06 Uhr

ich hab mir nochmal die aktuelle version runtergeladen, sieht echt gut aus! 👍
und die konsolenphase hast du ja noch gut gestreckt.

btw: ich hab auch angefangen sowas zu programmieren, mehr oder weniger "inspiriert" von dir =), mein spiel soll aber eher in die militärische richtung gehen, zum thema kriegsführung durch informationsbeschaffung.

Ich hab mal ne frage zum technischen: wie befiehlst du der textbox, automatisch nach unten zu scrollen? bei mir macht sie das nicht... 🙁
[EDIT]Ich habs gefunden, hat sich erledigt...[/EDIT]

[EDIT]Du solltest dir vllt. die URL "www.hacktheos.com" sichern, die du dann als supportplattform oder offizielle HP nehmen kannst...[/EDIT]

02.06.2008 - 16:22 Uhr

Sieht schon richtig gut aus, es gibt eigentlich nur Sachen zu bemängeln, die schon bemängelt wurden:

  1. Doppelklick ist realistischer
  2. Zurück-Button
  3. Access auf die Mails ohne Login

Ansonsten große Klasse, ich würde sogar Geld dafür ausgeben, wenn du das dann auf den Markt bringst!!

26.05.2008 - 17:32 Uhr

gratz! 👍 👍 👍

26.05.2008 - 17:25 Uhr

Keine Ahnung woher mein Nick kommt, wahrscheinlich vom Kartenspiel Magic, das ich mal gespielt habe, jedenfalls war ich früher immer mit auf Schachreise und irgendwann hat einer angefangen, mich "gobbo" zu nennen. Ich hatte nix dagegen, also hab ich den Nick akzeptiert und benutz ihn fast überall, wo ich nen Nick brauche. Aber anscheinend gibt es noch nen gobbo auf dieser Welt, z.B. als ich mich bei Battlefield2 registrieren wollte, gab es schon einen gobbo, so auch bei anderen Onlinegames. Hier war "gobbo" aber noch frei... XD

01.11.2007 - 16:15 Uhr

private void txtBoxPrüfSpg_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
	String Taste = e.KeyCode.ToString();
	if (Taste == "Return")
	{
		//Dein Code
	}
}
30.08.2007 - 09:52 Uhr

Ein junger Mann wollte ein großer Autor werden.
Als er gefragt wurde, was er mit groß meine, sagte er:
"Ich möchte Texte schreiben, die die ganze Welt liest, die die Leute zum Schreien bringt, sie weinen lässt!"
Jetzt arbeitet er für M******** ( 😉) und verfasst Fehlermeldungen.
😁

14.08.2007 - 17:40 Uhr

Ich fand das Bild einfach zu lustig bzw. niedlich...

10.08.2007 - 12:15 Uhr

ich habs gefunden, bei http://www.wer-weiss-was.de, da gibts jede menge leute, die einem helfen können.


using IWshRuntimeLibrary;

//noch mehr code

WshShell wsh = new IWshRuntimeLibrary.WshShell();
WshShortcut sc = (WshShortcut)wsh.CreateShortcut(desination);
sc.TargetPath = orginHlpPath;
sc.IconLocation = resPath + "Help.ico";
sc.Save();

10.08.2007 - 12:10 Uhr

Ich hab sowas auch gesucht und gefunden:


using IWshRuntimeLibrary;

//Noch n bisschen Code

WshShell wsh = new IWshRuntimeLibrary.WshShell();
WshShortcut sc = (WshShortcut)wsh.CreateShortcut(desination);
sc.TargetPath = shortcutLocation;
sc.IconLocation = resPath + "shortcutIcon";
sc.Save();

09.08.2007 - 15:26 Uhr

hi, knub!

Schön wär's ja...funzt net...

mfg,
gobbo

08.08.2007 - 21:19 Uhr

'n Abend, Community!
Ich suche und suche, finde aber nix zum Thema .lnk auf dem Desktop erstellen. Hat jemand von euch n Tip oder ne Page, auf der was steht?
tia,
Gobbo