ja frech geht die Welt zugrunde. Danke für 99.
Suche nach einer Webseite wo Benutzer eine Anfrage nach Ihren wünschen posten können. Daraufhin erstellen Grafikdesigner die gewünschten Bilder. Am Ende sucht der Gewinner das beste Bild aus. Der Ersteller dieses Bildes bekommt einen geldlichen Betrag.
Hallo
so eine Freelancer Tätigkeit kann schnell mal trist werden. Ich suche ein mal Leute die Lust haben Sich auszutauschen. Das Fehlt doch meist völlig weg bis zum Wochenende.
Ich habe grade ein Teamspeakserver.
Muss keiner besonders Kommunikativ oder Aktiv sein. Es geht nur um dieses nette Gefühl von Gemeinschaftlichkeit. Wenn jemand grade keine Lust hat zu reden, dann redet er einfach nicht. Wie im Normalen leben. Also alles ganz locker. Vielleicht kann man sich auch mal gegenseitig helfen.
Ein Caffe streamen unsw. Vielleicht möchte jemand in wichtige Projekte einsteigen.
Sollte es Interesse gaben dann schreibt doch einfach ein kurzes OK. Werde dann die Teamspeakdaten freigeben.
😁 👍
Ich selber entwickle seit 9 Jahren und bin selbständig. Alles weitere aber gern ohne Wichtigtuerei direkt. Kurze PM oder OK als Beitrag wäre bei Interesse wünschenswert.
Suche nach einen Opensource Code Opfuscator. Also die Codezeichenfolgen vor der compilieren anpasst. Kennt da jemand was ?
Ahmm ein paar Kleinigkeiten könnte ich so abändern, was eingentlich offentsichtlich sein müsste 😃 Ich wollte dies glaub ich nicht direkt in meiner Entity Klasse machen, wofür es eingentlich keinen Grund gibt. Ich muss auch auf Events von von GPS reagieren und Eigenschaften nach den feuern zuweisen. Das leuft dann aber schon. Danke erstmal.
Hey Christian,
habe meine Frage im ersten Post nicht ganz klar formuliert.
Schau dir bitte mein vorletzten Post an. Mir geht es darum das meine Klassen mehrere Zuständigkeiten haben (was ja nicht sein sollte) und deshalb mir kein passender Name für Sie einfällt.
Einmal reagieren die Klassen auf Ereignisse und gleichzeitig initialisieren und weisen verschiedene Eigenschaften von anderen Klassen zu. Ich glaube so etwas ist schwer nachzuvollziehen ohne Quellcode, deshalb habe ich es mit einen Beispiel versucht.
Da es ein öffentliches Projekt wird muss ich das sehr ordentlich halten,
sonst würde ich die Klassen einfach SpaziergangManager... nennen.
Ich bleib ich bei meiner Event-Idee.
Hey Peter,
schön das ich so Kompetente Hilfe bekomme.
Ich versuche hier soviel Deutsch wie möglich zu verwenden, denn sonst muss man sich schon genug mit Englisch rumschlagen.
Es geht um eine Klasse die Informationen überwacht und bei Eintreffen eines Ereignisses, einen Verlauf dazu erstellt und Eigenschaften wie Datum, Ort speichert.
GPS wird zu Laufzeit initialisiert und hat Events die mich über weitere Informationen zum Verlauf versorgt.
public class Spaziergang : IEntity
{
public string WoWilstDuHin { get; set; }
public bool SpaziergangAktiv { get; set; }
public GPS MeinGPS { get; set; }
public Collection<Verlauf> Verläufe { get; set; }
}
public class Verlauf : IEntity
{
public DateTime StartDatum { get; set; }
public DateTime EndDatum { get; set; }
public bool AllesGutGegangen { get; set; }
public virtual Spaziergang { get; set; }
}
Ich habe jetzt 2 Repository's Spaziergänge und Verläufe.
Der Benutzer fügt neue Spaziergänge hinzu auf die geprüft werden soll.
Eine Klasse "SpaziergängeInitialisierer" macht ungefähr sowas (ist in Notepad geschrieben und soll nur zum Verständnis dienen)
public class SpaziergängeInitialisierer
{
public SpaziergängeInitialisierer(Repository<Spaziergang> spaziergänge)
{
InitialisierereAlle(spaziergänge);
spaziergänge.CollectionChanged = (sender, e) => {
if (e.Event == NotifyCollectionChangedAction.Add)
InitialisierereEinen((Spaziergang)sender);
};
spaziergänge.PropertyChanged = (sender, e) => {
if (e.PropertyName == "SpaziergangAktiv")
((Spaziergang)sender).MeinGPS.Activ = ((Spaziergang)sender).SpaziergangAktiv;
};
}
private static void InitialisierereAlle(Repository<Spaziergang> spaziergänge)
{
foreach (var spaziergang in spaziergänge)
{
InitialisierereEinen(spaziergang);
}
}
private static void InitialisierereEinen(Spaziergang spaziergang)
{
spaziergang.MeinGPS = new GPS();
spaziergang.MeinGPS.Ort = spaziergang.WoWilstDuHin;
spaziergang.MeinGPS.Activ = spaziergang.SpaziergangAktiv;
}
}
public class VerlaufInitialisierer
{
public VerlaufInitialisierer(Repository<Spaziergang> spaziergänge)
{
foreach (var spaziergang in spaziergänge)
{
spaziergang.MeinGPS.OrtErreicht = (sender, e) = {};
//unsw................................................................
}
}
}
Ich hoffe damit kann man mehr anfangen.
Hallo Leute,
ich möchte gerne wissen ob es sinnvoll ist das Schreiben auf Entity bzw auf Daten zu entkoppeln.
Hab zum Beispiel folgendes Szenario :
class ProcessDaten : IEntity
{
public int Id { get; set; }
[NotMapped]
public Process MeinProcess { get; set; }
public bool CanBeEnabled { get; set; }
//...............
}
Vom GUI Thread wird jetzt alles initialisiert, bis auf Informationen die nur zu Laufzeit bekannt sind.
Nun habe ich eine Klasse die sich darum kümmern soll.
ProcessDatenInitialisierer (auf eng) wollte ich Sie nennen, auch wenn der Aufgaben-Bereich nicht so ganz klar ist.
Sie initialisiert verschiedene Eigenschaften und tut das auch für jede neue Entity innerhalb meiner Repository automatisch.
Schon könnte ich Sie ProcessDatenInitialisiererAndBinder nennen. Außerdem passieren manche Zuweisungen nicht aus den GUI Thread.
Ich könnte jetzt den Dispatcher übergeben um das zu lösen. Jetzt hab ich mir überlegt Events zu verwenden,
um in einer anderen Klasse Objekte zu erstellen und zuzuweisen. Wirkt irgendwie alles dirty oder ?
Hallo Abt,
das weiss ich auch nicht mehr... Hätte ich mir mal die Definition angeschaut.
Proxy an und es funktioniert wie erwartet danke.