Ich hätte noch erwähnen sollen, dass ich c# und unity3d benutze.
Für den Kameratreiber gibt es einen Installer und ein Unity-Plugin und im Plugin gibts einen Verweis er auf das Installationsverzeichnis (dlls) des Treibers verweist.
Nugetpacket gibt's glaube ich nicht.
Dann gibts ein
using vrUnity
float FOV = vrUnity.Core.Intance.getFov();
Gibts nicht eine allgemeine Vorgehensweise wenn irgenwelche Dlls fehlen und wenn man sie in diesem Fall auch nicht braucht, trotzdem das Programm starten kann?
Also ich programmierer eine Programm unter Windows was unter Umständen einen Treiber für eine Spezielkamera benutzt.
Es geht aber auch ohne diese Kamera und den Treiber und da liegt das Problem.
Wenn ich die Treiber(Dlls) auf dem Rechner nicht installiere, startet mein Programm nicht. Gibt einen Weg den Fehler der fehlenden Dlls abzufangen, umd das Programm trotzdem
zu starten und ohne die Kamera und deren Treiber laufen zu lassen?