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Forenbeiträge von PPK Ingesamt 157 Beiträge

23.10.2010 - 17:46 Uhr

Entweder machst du es über MouseDown bzw. MouseLeftButtonDown
oder du nutzt RadioButtons und hier ebenfalls über MouseLeftButtonDown

23.10.2010 - 17:18 Uhr

Doch schon
ich weiß in deinem Code steht


public FillMode FillMode
{
get{return (FillMode)GetValue(FillModeProperty);}
set {SetValue(FillModeProperty,value);}
}

und über die OnClick Methode deines MenuItems

OnClick(Object sender,EventArgs e)
{
      FillMode = ...
}

Oder wie meinst du das?

23.10.2010 - 16:18 Uhr

Eine Frage du willst die Dependency Eigenschaft ändern???
Die hast du als Readonly Eingetragen

22.10.2010 - 12:34 Uhr

Bei mir funktioniert es mit StreamReader.Read();
OK erstmal versuch deine Funktion Ausgabe nicht in einem extra Thread auszuführen, es kann nämlich sein, das im StreamReaderobjekt noch keine Informationen enthalten sind
2: Die Funktion Read() ließt nur ein Zeichen.
Also ich würde die 2. Überladung der StreamReader.Read-Methode nehmen, oder
Read.Line();
und die Funkrion ausgabe nicht in einem extra Thread ausführen, dann müsste es
eigentlich klappen


            aufgabe();
            char[] ch_buffer = new char[4024];
            int i;
            while ((i = mystreamreader.Read(ch_buffer,0,ch_buffer.Length))>0)
            {
                byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(ch_buffer,0,i);
                s.Send(buffer);
            }
21.10.2010 - 21:56 Uhr

Hab ich schon Probiert geht nicht

21.10.2010 - 20:12 Uhr

zu 2.
So weit ich weiß soll das großartige an LINQ sein, dass man grade unabhängig Programmieren kann von der Datenquelle (Datenbank,Array;XML...)
Allerdings nutze ich nicht LINQ um mich mit einer Datenbank zu verbinden sondern die Connection Klassen aus den Namspace System.Data... und die Sind zwar auf eine Datenbank zugeschnitten, lassen sich aber relativ leicht austauschen

21.10.2010 - 19:41 Uhr

Hi,
ich hab voldendes Problem:
Ich animiere ein AxisAngleRotation3D-Objekt mithilfe eines Storyboards, doch auch nach starten den Storyboards passiert nichts, und ich weiß leider nicht warum.
Suche schon seit 3 Tagen das internet durch und hab nichts gefunden -_-



AxisAngleRotation3D aar3d_Rotation = new AxisAngleRotation3D(new Vector3D(0, 1, 0), 0);
//Vordifiniertes Rotation = RotateTransform3D-Objekt
            Rotation.Rotation = aar3d_Rotation;
            DoubleAnimation Rotation_Animation = new DoubleAnimation();
            Rotation_Animation.From = 0;
            Rotation_Animation.To = 360;
            Duration Rotation_Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(10));
            Rotation_Animation.Duration = Rotation_Duration;
            Rotation_Animation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
// Vordifiniertes Storyboard
            Rotation_Storyboard.Children.Add(Rotation_Animation);
            Storyboard.SetTarget(Rotation_Animation, aar3d_Rotation);
            Storyboard.SetTargetProperty(Rotation_Animation, new PropertyPath("(Angle)"));
// Hinzufügen des RotateTransform3D-Objekt zur Transform3DGroup des Körpers
             Transformation.Children.Add(Rotation);
             Rotation_Storyboard.Begin()