Laden...

Forenbeiträge von TBR Ingesamt 154 Beiträge

20.05.2009 - 19:51 Uhr

Wenn ich wüsste, wo steht ob die Hardwarebeschleunigung ein oder aus ist.
Inet sagt mir auch nix, wo das änderbar ist / steht.

Bei mir flackert das im Millisekunden-Takt... gibts doch ned?!
Hardwarebeschleunigung müsste aber an sein

(hab ne Geforce 8800GT)

20.05.2009 - 17:56 Uhr

Durchaus. Man soll ja schließlich auch einstellen können, wie groß und mit
welcher Schrift das ganze Textzeugs angezeigt werden soll.

MAcht das viel aus? Wie könnt ich das dann umgehen?

19.05.2009 - 14:07 Uhr

Naja, ich hab ein Invalidate() in den Propertys (den eigenen) zum im designer neuzeichnen ...

Aber dass es daran liegt?! Bzw. kann man das noch iwie machen, dass beim Property ändern sich das Control im Designer automatisch updatet?

Ich würd spontan sagen, es liegt an der API, weil nichts anderes kann es auslösen.
Ich hab die gleiche Methode im OnPaint, hab nur ein paar Propertys, aber es flackert anddauernd.
Es sei denn Value = 0. auch Flimmer-Optimierungen helfen nicht.

Gar nichts.
Ich kann ja den Code mal zeigen:
(Siehe Anhang)

18.05.2009 - 21:14 Uhr

[EDIT=herbivore]Abgeteilt von Darstellung von windowseigenen Controls ändern[EDIT]

ICh weiß, der Thread ist schon alt, aber:

Ist das nur bei mir so, dass sobald Value > 0 ist, die ganze Progressbar, egal
ob ich DoubleBuffered einschalte (und noch andere Extras gegen Flimmern),
es immer verdammt stark flimmert.

Kann mir wer helfen? Sogar mit SeeQuark´s Progressbar kommt das gleiche.

Danke
TBR