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Benutzerbeschreibung
programiere seit 05 und wage es mich als fortgeschritten zu sehen, was ich ua diesem Forum verdanken würde. Beschäftige mich mit WPF,evntl xna und bin froh, wenn ich kann, anderen zu helfen, wie ihr mir immer helft

Forenbeiträge von ANSI_code Ingesamt 467 Beiträge

30.07.2008 - 14:23 Uhr

ich würde sagen, dass es sinnvoller wäre(als das was du machst) im Konstruktor der Form dem Konstruktor der Klassen eine this Referenz zu übergeben. Dass es besser ist, Bals die staticvariable in der Programmklasse bin ich mir ziemlich sicher.

30.07.2008 - 13:12 Uhr

pack die Klassen doch nicht alle in eine Datei
was soll das Teil überhaupt machen? Schaue mal ob ich ein Paar Vorschläge für bessere Lösungen finde.

kenns du MaskedTextbox? Ist besser als alle chars einzeln prüfen. Vor allem bei so einfachen Sachen, wie nur Zahlen
ich bin nicht sicher, ob die statische Formvariable in der Programmklasse guter stil ist.
wozu hast du die Methode textBox1_KeyPress in der Formklasse? So eine Textbox gibt es nicht., dh. sie wird nie aufgerufen

30.07.2008 - 13:06 Uhr

1 Frage: wenn man .NET 3 hat, gehen doch .NET 2 Progrme auch, oder? (bin mir sogar ziemlich sicher)
Ihc würde mir gerne verschiedene Artikel darüber durchlesen, (werde ich auch tun, also nichts gegen Links), aber ich muss die Datei leider bis morgen(also eig. heute noch) haben. Kann mir jemand ein einfache Möglichkeit(InstallationsDateiEditor, od. so) nennen, die mein Programm in einen Ordner koppiere, dann .NET 3 Runtime installiere, wobei ich die Datei gerne mit reinpacken würde, die Lizens davon dann auch noch anzeigen, das sellbe mit XNA, natürlich vorher überprüfen ob nicht schon drauf. Am Ende vielleicht noch Desktopverknüpfung, muss aber nicht unbedingt sein. Ich hoffe sowas ist in der kurzen Zeit möglich. Dieses Forum zeichnet sich ja dadurch aus, dass man sehr schnell ein Antwort bekommt. Und bitte, wenn es irgend ein Script dafür bedarf, ich werde wahrscheinlich nicht an einem Tag eine solche Scriptsprache lernen können. Vielen Dank im Voraus.

29.07.2008 - 20:39 Uhr

@herbivore: Man bin ich blöd 😁 Das ist ja völliger Käse alles wieder zurückzuverlagern! Das hätte mir auch ohne den FAQ Thread klar sein müssen. Ich glaub ich geh dann ins Bett. So kann ich nicht progen(mit Hirn:off)

@simons
gewöhndir das DoEvents aber nciht an, das ist nich so toll.

29.07.2008 - 20:31 Uhr
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread T = new Thread(new ThreadStart(DOLOOP));
            T.Start();
        }

        void DOLOOP()
        {
            if (this.InvokeRequired)
                this.Invoke(new MethodInvoker( DOLOOP));
            Thread.Sleep(3000);
            button1.Enabled = false;
                //...
        }

🙂 jetzt ist das sogar 2 Mal im Forum drinn

29.07.2008 - 20:24 Uhr

ich merke gerade, dass ich es auch vergessen habe. Länger nichts mehr mit WINForms gemacht, und dieses Invoke eig. nie gebraucht.

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread T = new Thread(new ThreadStart(DOLOOP));
            T.Start();
        }

        void DOLOOP()
        {
            if (this.InvokeRequired)
                this.Invoke(new MethodInvoker( DOLOOP));
            Thread.Sleep(3000);
            button1.Enabled = false;
                //...
        }

Ich dachte, das müsste funktionieren, aber die GUI bleibt trotzdem stecken. Was ist denn da falsch?

29.07.2008 - 20:06 Uhr

ich hoffe(wie immer) das ist kein Mist, aber ich würde die Methode mit Invoke aufrufen(edit: das heißt, die foreachschleife in eine eigene Methode packen diese mit invoke aus dem Handler aufrufen), und dann (nicht das sellbe) mii Invoke auf die Controls zugreifen.

29.07.2008 - 16:57 Uhr

das ist der absolute Zeitpunkt, in der du den Tetrisstein erstellt hast. Das muss eine Membervariable des Steins sein. Benutzt du Listen mit Steinobjekten? Die Conmponentsauflistung(gut, da weiß ich nicht wie das mit Threading ist). Ehrlihcgesagt bin ich nicht sicher, ob es wirklich Nachteile mit sich bringt, Timer zu benutzen, aber ich bin ziemlich sicher, dass es in XNA unüblich ist.
edit: ihr werdet euch jetzt wundern, warum ich nach so langer Zeit nochmal schreibe. Ich habe den PC ne Weile stehen lassen, desshalb war ich zu langsam, und zwar viel zu langsam.

27.07.2008 - 22:24 Uhr

dann hab ich doch die falsche veerssion rein. Schade, wenns so nicht geht, müsste man das Ding austauschen. Hoffentlich macht das Herbivore nicht zu viel Arbeit. Ich warte erstmal auf Rückmeldung, ob das Austauschen nötig ist. Warum die CPU lahm ist weoiss ich jetzt nicht.

[EDIT=herbivore]Von der neuen Version schreibt ANSI_code:

ich habe das Projekt in .NET 2 und XNA 2 konvertiert. Leider ging dabei der Sound verloren, da ich das mit diesen ganzen komischen Wave Banks zu blöd fand - XNA 3 hat da bessere Lösungen.

Deshalb habe ich die alte Version am Anfang gelassen und die neue Version hier angehängt.[/EDIT]

27.07.2008 - 20:17 Uhr

was für ein Fehler kommt? Eine Exception "Modul nicht gefunden", oder so
Hast du DirectX 9? XNA Runtime 2? .NET Framework 3?

27.07.2008 - 12:07 Uhr

jetzt doch🙂 es geht plötzlich wieder.

27.07.2008 - 11:11 Uhr

also mir ist kein Unerschied aufgefallen. Meinst du die Hintergrundfarbe?

27.07.2008 - 11:05 Uhr

habe mich angemeldet, und dieses Tool geholt, aber jetz komme ich nicht mehr auf die Seite um der Gruppe beizutreten. Meldung:

whatpulse.org > Fehlermeldung:
: Session IP Security failed. Logged attempt from <82.135.80.255>.

26.07.2008 - 21:59 Uhr

@Jdamwie gesagt, das könnte man natürlich noch optimieren, aber es muss ja nicht unbedingt perfekt sein. Dann müsste ich einfach die Sterbeabfragen umschreiben. Wie du richtig erkann hast prüfe ich auf die Spitze.
Sonst vielen Dank für den Komentar!
@michlG
die XNA Runtime musst du dir wohl oder übel hohlen müssen, wenn du es ausführen willst.

26.07.2008 - 20:56 Uhr

In dem Fall macht man sowas nicht. Dann has du ein Chaos aus Locks. Mach sowas in der Art:


Vector2 SteinLocation;//hast du irgendwo her
int SteinSpeed;           //""
int    CreationTimeInSec //""                      
SteinLocation=new Vector2(0, SteinSpeed*((int)gameTime.TotalGameTime.TotalSeconds-CreationTimeInSec));

Hoffe das ist kein Mist, aber ich beschäfftige mich ein Bisschen mit XNA und habe das mit den Timern schon mal erlebt.

26.07.2008 - 20:47 Uhr

und was soll man da dann reinschreiben? Hat mir ehrlichgesagt nicht weitergeholfen. Kann sin dass ich einfach zu blöd bin.

26.07.2008 - 20:41 Uhr

was heißt denn eigentlich "Initial Pulse Profile" ist ein Bisschen Peinlich, aber ein passender Sinn des Wortes Initial in diesem Kontxt ist mir nicht bekannt.

26.07.2008 - 20:22 Uhr

ich hatte nicht die Absicht irgendeinen Namen zu koppieren. Mit dem DirectX bin ich jetzt iritiert. Schaue nochmal nach.
edit: sorry, habe mich geirrt. Nur die neuste 9. Version von DirectX wird benötigt.
edit2: ich sehe gerade, dass bereits 7 Stück das Teil gedownloaded haben, aber keiner ein Kommentar dazu abgegeben. Wenns nicht geht, sagts mir. Ich befürchte ich habe die Falsche Version davon hingeschikt. Nämlich die vom XNA3(ich dürfte eigentlich auch nämlich mit h schreiben)

26.07.2008 - 16:18 Uhr

Scrennshot:

26.07.2008 - 16:16 Uhr

Mein erstes kleines 2D XNA Spielchen, und ich würde mich sehr freuen, wenn es ein paar von euch ausprobieren. Wie ihr sicher alle wisst, benötigt es zur Ausführung DirectX10 und XNA Runtime 2.0. Der Titel soll ein Wortspiel sein und auf "Space Invasion" zurückzuführen 😭schön ist dof, ich geb´s zu) Es gibt ein Bisschen Sound, meiner Ansicht nach für ein erstes Spielchen annehmbare Grafik, von der ein Großteil von einem Klassenkameraden gezeichnet wurde, Teile davon sind Animiert(erwatet nicht zu viel).

Das Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Punkte zu machen, da es unendlich viele Levels gibt. leider gibt es pro zerstörtes Schiff zwar immer mehr Pukte, je weiter man in den Levels kommt, aber immer genau gleich-viel-mehr.
Man kann sich nach links und rechts fahren und dabei schießen. Dabei werden die Gegner ne nach Level immer robuster, aggressiver(schießen öfers) und intelligenter(weichen mehr aus) und sehen wie Käfer aus.
Es gibt 4 verschiedene Munitionstypen, die sich in Schaden Aussehen und Geschwindigkeit unterscheiden(Normale Munition(muss nicht eingesammelt werden), Plasma, Laser und Super) und 5 Bonusarten(Leben, alle Munitionen außer Normal, Punkte) , die manchmal bei Zerstörung von Gegnern mit unterschiedlicher Häufigkeit runterfallen und eingesammelt werden müssen/können.

Es ist vor allem Einem Huenenschneider aus dem XNA.Mag Forum zu danken, der mir freundlicherweise die Explosion ermöglicht hat, natürlich allen in diesem Forum hier und Herbivore, der das Hochladen des Projekts überhaupt erst ermöglicht hat.
sagt mir was ihr davon haltet, und bedenkt vor allem, dass es mein erstes Spiel ist.
Screenshots mache ich gleich noch.

26.07.2008 - 16:06 Uhr

au, sorry. Hab´s übersehen, das Thema is ja schon älter. hatte noch ein Paar Probs mit dem Spiel. Schiks gleich weg. Soll ich den Beitrag(für das Projek) auch gleich schreiben?

26.07.2008 - 14:59 Uhr

kommt nicht nochmal

26.07.2008 - 14:58 Uhr

ich überlege gerade wie ich sie dir schiken soll, emailanhang geht ja hier im Forum nicht.

26.07.2008 - 14:55 Uhr

Werde ich versuchen, aber solche Leute, die wenig von Computern verstehen wissen dann auch nicht was DirectX ist. Dann kommt wieder eine Rückmeldung "Was hast du uns da gegeben? Jetzt funktioniert nichts mehr", obwohl das damit nichts zu tun hat, und so sachen. Wie gesagt. Mal sehen. Irgendwie werde ich das Prog bei ihm schon zum Laufen kriegen. Was mich noch interessiert, ist warum das mir ter "Dlls mit rein Methode" nicht geklappt hat. Ich weiß, man soll die Finger davon lassen, aber muss trotzdem klappen.

23.07.2008 - 22:32 Uhr

das wäre wahrscheinlich das beste. Ich mag aber instalationsdateien nicht so besonnders. eine exe kann man löschen, und sie ist weg. Wenn man etwas deinstaliert, kommen probleme, das ding hinterlässt vielleich Spuren in der Registry... Aber wenn jemand ein kostenloses und auch kommerziell nutzbares gutes und nicht zu komplexes tool kennt, für die install Dateien? Ich weiss, es gibt viel so zeug, aber ich will ohne registryeinträge auskommen. Eintrag ins Startmenu, mit deinstall Datei, die die Files rauslöscht und die Xna und .Net prüfung reichen.
Viele mögen Vista nicht, aber ich hoffe bald haben es alle, dann sind wir zumindest die Geschichte"ich soll was instalieren?!" los.

23.07.2008 - 19:05 Uhr

hast du meinen Post geleden? Der Freund kann nichts instalieren, und seine Eltern haben Angst vor Programmen.

23.07.2008 - 18:51 Uhr

das kann mir ja auch irgendjemand beantworten: in dem ncon Programm erst connect zur Auftragsip, und dann ls. und--kommt meldung 1 objs. listed. Wie erfahre ich den Namen?
hab ihn. Jetzt findet er die Dateien nicht.
habs fertig, aber der konnte am Ende noch den Cookies Orndern nicht finden, Exception.

23.07.2008 - 17:52 Uhr

ich habe mit XNA ein Spiel geschrieben, für das mir ein Klassenkammerad die Grafik gezeichnet hat. Der hat kein XNA Runtime, und auch kein .NET Framework und ich werde ihm wahrscheinlich noch erklören müssen, dass man für das Starten der Programms die exe ausführen muss, kann es ihm also nicht zumuten etwas zu installieren. Seine Eltern machen es bestimmt auch nicht. Es geht ja auch ohne: alle dlls ins Anwendungsverzeichnis koppieren, aber das ich leichter gesagt als getan.
Die Verweise der Programms sind:
Microsoft.Xna.Framework Version 3.0.0
Microsoft.Xna.Framework.Game Version 3.0.0
mscorlib Version 2.0.0(im .NET 3 weden die aus´m 2. doch beibehalten, oder)
System Version 2.0.0

in Content Projekt
Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.AudioImporters
Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.EffectImporter
Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.FBXImporter
Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.TextureImporter
Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.XImporter

als ob das noch nicht genug wäre, benutze ich auch noch XNA3, und das Projekt wurde in VS2005 angefangen, und im 2008 vertiggestellt.
Ich teste auf dem alten Rechner bei mir zuhause, der zwar .NET2 hat, aber kein XNA Runtime(es gibt auch noch gar keine für die 3. Version)

Die Fehlermeldung ist:
das Angegebene Modul wurde nicht gefunden, Ausnahme von HRESULT: 0x8007007E
bei Projaekt.Game1..ctor() bei Projekt.Main(string[] args)[Kringel]Void .ctor()

ich wüsste gerne was Fehlt. Jetzt renne ich schon seit ner Stunde zwischen 2 PC hin und her, und das mit einem haufen CD´s.

23.07.2008 - 16:34 Uhr

.Net Live! (ein Buch) beschreibt solche sachen. Werttypen werden wirklich anders behandelt, sieht man in der IL

21.07.2008 - 22:21 Uhr

halten wir noch fest, wie man das mit der Systezeit vermeiden kann, ohne dass das Programm die ganze Zeit mitläuft, und die Zeit zählt(was man ja auch noch unterbinden kann, das könnte dann noch ein Programm überwachen... gut so gehts nicht) Man könnte die Zeit aus dem Internet zu beziehen versuchen, dann geht diese Version aber nur online... gut ich glaub ich schlaf jetzt dann. Es lebe die verdammte Vektor-kreutzmultiplikation und die eine Seite lange Formel, um Wasserwellen zu berechnen. bin gestern um halb 4 beim lesen eingeschlafen und ziemlich müde.

21.07.2008 - 21:53 Uhr

tut mir leid, dass ich erst jetzt antworte, ging echt nicht früher. Und auch jetzt liege ich bereits im Bett uund schreibe mit dem Handy. Das Angebot weiss ich echt zu schätzen, aber ich fürchte, die Datei ist doch zu gross. Vor allem der Kontent. Morgen schaue ich nochmal nach, glaube über 1mb(als zip)
Wegen dem kleinen Spielchen muss es ja auch nicht wirklich sein. Mir fällt noch die Option ein, es bei xna.mag reinzuladen, und dann del Link hier reinzutun, da darf man glaube ich Projekte reintun. Mal sehen was daraus wird.

20.07.2008 - 23:17 Uhr

ich sehe ein, dass der Unterschied zu "Fehrnseh-Telefon-Abzocken"
im Teilnamepreis von 0 liegt, aber mal ehrlich: Wer wuerde denn (nicht aus SpaSs) die falsche Antwort nehmen? Es gibt ja nicht mal Internet so lange! Ich persoenlich stimme bei soetwas nicht ab, ganz egal, welcher Preis. Setzt doch naechstes Mal bitte eine schhwierigere Frage rein- oder auch gar keine, statt dessen einen "ich mache mit button"
das jetzt finde ich ehrlichgesagt ein wenig peinlich.
dann noch zeit zum ueberlegen... nennen wir es"Zeit, biss alle die wollen geantwortet haben", dazu war es doch gedacht, oder?
Im Fehrnsegen nehhmendie doch auch nur desshalb solche Fragen, damit die, die blöd genug sind anzurufen, sie garantiert beantworten können. vielleicht irre ich ja...
Was halten die anderen davon? sind solche Fragen in solchen Situationen ueblich?
(Annmerkung: Bildschirmtastatur bei WinMobile ist furchtbart)

20.07.2008 - 18:48 Uhr

ich ahbe überlegt, wie ich ein größeres Projekt(auf die Dateigröße bezogen) im Forum veröffentlichen kann. Ist nix besonneres, ein kleines 2D-XNA-Spielchen. Nur natürlich größer als die erlaubte Datenmenge. Ich habe überlegt, ob es so seiten gibt, wo man seine Dateien hochladen kann, aber gibt es sowas auch kostenlos?

18.07.2008 - 19:42 Uhr

sry, dass ich den Kram noch mal ausgrabe, aber ich habe den selben Fehler, nach neustart gehts immer wieder bis zum nächsten Mal(kommt öfffters bei unerschiedlichen Projects) ich benutze werder unsafe code, noch DLL-import, nicht mal den IO Namespace. Woran kann denn das liegen?

16.07.2008 - 21:06 Uhr

überprüfst du solche Daten nicht?

15.07.2008 - 12:54 Uhr

du meinst du bekommst keine Werte in x? Eigenlich werden ja alle Dateien gleich behandelt, also müsstest du da auch das richtige rausbekommen. Vielleicht liegt es an irgendwelchen Encodings? Was soll das Programm eigentlich machen? Mir erscheint das komplizierter als es eigentich sein müsste.
edit: schau dir doch mal im Debugger an, was der ausliest. Uns wäre der Innhalt der Datei glaube ich ganz nützlich.
edit3:wieso benutzt du nicht Zeile.Contains("Time")

12.07.2008 - 10:43 Uhr

hoffe ich schreibe keinen Müll... Man kann dem Event jetzt nur einen Handler mit einer Methode übergeben, damit diese dann immer beim Event ausgeführt wird. Dabei werden die endgültigen Parameter vom Auslöser bestimmt.

weiß net ob das guter stil ist, aber ich würde den Konstruktor von Form2 überladen.

11.07.2008 - 19:16 Uhr

ist jetzt hoffentlich keine blöde Frage, aber wie soll man dann etwas vergleichbares zum DialogResult bekommen? Die Events sind ja alle private. Soll man etwa der Form eine Referenz auf eine ErgebnisVariable geben, und dann überprüfen, wann sie sich ändert(nein ich meine nicht in einer Schleife, sondern als "EigenschaftsSetEvent")? das wäre wahrscheinlich nicht sehr guter Style, oder? Wie kann man das jetzt besser lösen? Oft kann eine Form auch nicht weiterarbeiten, solange sie kein Ergebnis erhalten hat. (@ganzes Thema: Das ist aber ein ziemlich neuer Trend, oder? Wo steht das eigentlich? Vor ein Paar Vochen haben alle ShowDialog noch als einzig sinnvolle Lösung angeboten)

09.07.2008 - 18:43 Uhr

Wow, richtig viele nützliche Tipps hier!! Werde alle gebrauchen können (ich muss zgeben, ich kannte davon bisher nur das Enter-Einfügen im CMD) Sind solche kleinen Tipps irgendwo gesammelt? Sonst sollte man das irgendwie tun. Übersichtlicher, dh. ohne dazwischen Anngaben über die Bekanntheit des Features(habe ich das richtig geschrieben?) Ich weiß, das ist ein C# Forum, aber vielleicht häte ja sowas noch Platz? Oder gibt es sowas irgendwo anders? Ein Link würde auch dieses Thema noch mehr erweitern.
edit. wusstet ihr, dass STRG+C im CMD eine neue Zeile einleitet? oder zumindest scheint mir so.

05.07.2008 - 21:52 Uhr

solange du weißt wo sie sind, wirst du auch darauf zugreifen können. Da gibt es doch keine Probleme, oder irre ich? Ob man es in "Eigene Dateien" hinterlegen solle ist eine andere Frage. Es ist sicher vorteilhaft, und Herbivore hat sicher recht, aber mich als User nerven oft Programme, die irgendwelche Ordner in Eigene Dateien erstellen. Man solle, finde ich, den User immer selbst entscheiden lassen, wo die Dateien hinkommen und es in einer userconfig speichern.

edit: ich wollte noch etwas pro Userverzeichnis anmerken: Ich finde ja man sollte dem User die Gesammte Datenstruktur offenlegen, um es ihm zu ermöglichen zb. Syncronisation von Daten, die in dem Programm benutzt werden selbst zu implementiern(zb mit einer bat Datei) User die diese anschauen, wissen meißt was für folgen das haben kann. Wo erwartet man als User diese Daten? ich vermute im Anwendungsverzeichnis. Das es in Eigene Dateien rumliegt, wird man natürlich auch irgendwann merken, aber wie gesagt, ich bin sicher am bessten ist es, wenn der User das Verzeichnis bestimmt.

05.07.2008 - 20:00 Uhr

Ich programiere seit einiger Zeit ein Spiel (XNA)(werde es vielleicht(dh. wenn das keinen stört) wenn es fertig ist ins Smalltalktopic stellen(zu schlecht für projekte)) und habe jetzt mit dem Sound angefangen. Ist mein erstes (richtiges) XNA Spiel (leider noch 2D), also habe ich im Voraus nicht daran gedacht, dass ich events für den Sound einbauen soll. Jetzt überlege ich, ob ich bei Klassen wie Gegnerschiff ein statisches Event beifügen sollte, dass immer dann aufgerufen wird, wenn ein Schiff explodiert. Welches ist für den Sound ja egal. Aber ist dass denn guter Programierstil? Wenn nicht, was dann?

04.07.2008 - 22:49 Uhr

Klasse!!! Vielen Dank! (frage mich nur wie deas funct

04.07.2008 - 22:22 Uhr

jeder kennt doch diese Fehlermeldung:

Fehler 3 Datei "" kann nicht in "" kopiert werden. Der Prozess kann nicht auf die Datei *** zugreifen, da sie von einem anderen Prozess verwendet wird.

das ist nervig. Man muss dann den PC neustarten, usw... oder? ich habe es bisher immer so gemacht. Kann man herausfinden, welcher Prozess eine bestimmte Datei verwendet? Wenn ja, wie? Gibt es dafür irgentwelche Tools, oder wenn nicht, kann man sich vielleicht sowas selbst basteln? Kann man dann irgendwie erreichen, dass dieser Prozess die Datei freigibt, zb. indem man ihn beendet? Ich kenne mich mit den Windowsgrundlagen nicht so aus - es gibt da doch irgendsoeinen Wert, der manchmal bleibt, wenn ein Programm abschmiert und sagt, dass eine Datei verwendet wird
oder? Hoffe das ist das richtige Forum, woanders hätte das glaube ich nicht so reingepasst.

04.07.2008 - 20:44 Uhr

using System.Collections.Generic;
sowas kann man aber auch selbst herausfinden.

29.06.2008 - 20:22 Uhr

ich kann nicht behaupten, dass mir das gefällt. Mal sehen, wenn keine andere Lösung kommt werde ich es wohl so machen müssen.

29.06.2008 - 19:52 Uhr

ich habe schon mehrere Tage immer ein wenig(außer heute ziemlich lange) nach einer Lösung für ein Zum Horror simples Problem: Alles auf einem Sprite, was schwarz ist(oder weiß, ist ja egal) soll follständig transparent sein.
in meinem Buch wird alphablending als Lösung angegeben, bei Googletreffern immer, in diesem Forum gibt es zu diesem Thema nicht sehr viel. Ich will nicht in jedes Bild einen Alpha Kanal einbauen. Das istlaut meinem Buch sehr einfach, aber mir schien das so eine unübersichtliche Suppe zu sein, wo das irgend ein komisches Tool macht, und am Ende nix klappt. Ich hoffe das sind jetzt nicht Tote Grundlagen, sonst kann mir vielleichtzumindest jemand einen Link geben, oder einfach eine Eigenschafft oder ein Enum nennen? Ich brauche nur einen winzigen Annhaltspunkt. Vielen Dank.

29.06.2008 - 16:47 Uhr

ich hoffe ich schreibe jetzt keinen Müll, aber im remonte Desktop, findet man das Passwort für den Alex Server raus, und dann kommt da so ein A Bild ohne klick Event, was soll man da machen? Das soll doch diese eine Textdatei sein, oder?

edit: ich hoffe die install datei funct und macht mir meine Registry nich kaputt. Hab mir jetzt die neuere Version besorgt.

edit2: bin durch.(ohne Reflector)

28.06.2008 - 14:42 Uhr

Ich bin entschieden für Deutschland, war ich auch schon immer, aber habt ihr das Spiel Russland-Spanien gesehen? Habt ihr? War noch ein Wunder, dass es nicht 5-0 endete! Ich sage euch: Die hauen die deutschen in Stücke. Nein ich finde es selber nicht gut.
Tippe auf einen harten Kampf mir Ergebnis 3-2 für Spanien.

bei uns (bin in der 7.) wurde die Französisch SA von Mo nach Di verlegt, wegen dem Finale am Sonntag! Da kann man ja auch noch anständig feiern, wenn die Deutschen doch gewinnen!!! Daumendrück

28.06.2008 - 13:54 Uhr

ich wundere mich jetzt, warum das ausgerechnet auf punkt 4 kommt?
Das wäre (meinermeinungnach) höchstens Basisvissen.

Ich hoffe ich habe die Frage richtig verstanden und baue jetzt keinen Mist:

//usingBilock immer so:
using(/*instanziere ein Objekt*/BigObj BO)
 {
//benutze das objekt
BO.DosomeNoncesce();
}//das object ist disposed.
24.06.2008 - 20:39 Uhr

ach so einfach ist das! dann mach ich das gleich morgen. Hofentlich ist das Problem dann endlich aus der Welt geschaft. Das Einzige, was ich nicht verstehe ist, warum da ausgerechnet eine IndexOutOfRangeException kommt. Kann mir das noch jemand erklären?