hier ein Ausschnitt aus meinem Programm:
//Bar1 bestimmen
Rectangle bar1 = new Rectangle(rectFace.Left + rectFace.Width / 10, rectFace.Bottom - rectFace.Height / 4 + (int)GammaContent1 / scale_y ,
rectFace.Width / 10, rectFace.Height / 40);
//Bar2 bestimmen
Rectangle bar2 = new Rectangle(bar1.Right + bar1.Right / 7, rectFace.Bottom - rectFace.Height / 4 + (int)GammaContent2 / scale_y,
rectFace.Width / 10, rectFace.Height / 40);
//Bar3 bestimmen
Rectangle bar3 = new Rectangle(bar2.Right + bar1.Right / 7, rectFace.Bottom - rectFace.Height / 4 + (int)GammaContent3 / scale_y,
rectFace.Width / 10, rectFace.Height / 40);
Ich erstelle hier Balkendiagramme. Nun würde ich das ganze leiber in einer Schleife schreiben, da ich insgesamt 5 bars habe.
GammaContent.. ist vom Typ Float.
Wie kann ich bar.. und GammaContent.. in der for schleife aufzählen lassen, oder geht das gar nicht?
Hey Leute,
hab eine kleine Frage zu for-schleifen. Beschäfte mich erst seit kurzem mit Programmierung.
Wie kann ich
for (int i = 0; i<5;i++)
{
int bar"i" = ...;
}
realisieren. Also dass es immer bar1, bar2, bar3... aufzählt.
Oder gehtt das gar nicht, weil bar vom typ int ist ?
Wäre dankbar für eure Hilfe!