Willkommen auf myCSharp.de! Anmelden | kostenlos registrieren
 | Suche | FAQ

Hauptmenü
myCSharp.de
» Startseite
» Forum
» Suche
» Regeln
» Wie poste ich richtig?

Mitglieder
» Liste / Suche
» Wer ist online?

Ressourcen
» FAQ
» Artikel
» C#-Snippets
» Jobbörse
» Microsoft Docs

Team
» Kontakt
» Cookies
» Spenden
» Datenschutz
» Impressum

  • »
  • Community
  • |
  • Diskussionsforum
Virtuelles Netzwerk
Alphawolf1988
myCSharp.de - Member



Dabei seit:
Beiträge: 68

Themenstarter:

Virtuelles Netzwerk

beantworten | zitieren | melden

Hallo liebe Community!

Ich weiß gerade nicht wie ich es beschreiben soll, jedoch versuche ich es. Ich probiere mich gerade daran ein DHT Netzwerk zu entwickeln. Das funktioniert auch alles wunderbar. Da es allerdings langweilig ist nur dieses Netzwerk zu haben, frage ich mich ob es möglich wäre, auch so etwas wie ein virtuelles Netzwerk drauß zu machen (also ein "Lan" über Internet), so dass man z.B. Multiplayer darüber spielen kann. Aktuell ist es ja eher ein Programm, was auf jedem Rechenr läuft und diese programme kommunizieren über UDP Sockets.

Hoffe Ihr versteht as ich meine.

MFG Chris
Wer zuerst kommt malt zuerst, wer danach kommt malt drüber!
private Nachricht | Beiträge des Benutzers
Coder007
myCSharp.de - Member



Dabei seit:
Beiträge: 1249

beantworten | zitieren | melden

Das wär quasi ein VPN. Nur würdest du die untere Schicht auf Basis von DHT aufbauen. Es gibt sogar schon VPNs speziell für Spiele, z.B. Hamachi (wobei ich das selber nicht ausprobiert habe). Wenn du das selber schreiben willst, könntest du dir vielleicht OpenVPN anschauen und Teile davon übernehmen oder ersetzen. So ganz trivial stell ich mir das allerdings nicht vor.
private Nachricht | Beiträge des Benutzers
Alphawolf1988
myCSharp.de - Member



Dabei seit:
Beiträge: 68

Themenstarter:

beantworten | zitieren | melden

Und etwas in der Art, wie eine virtuelle Netzwerkkarte simulieren, welche dann die pakete erhält, die ich dann über das DHT schicke würde nicht gehen? Also VPN klingt so hochgegriffen.
Wer zuerst kommt malt zuerst, wer danach kommt malt drüber!
private Nachricht | Beiträge des Benutzers
Coder007
myCSharp.de - Member



Dabei seit:
Beiträge: 1249

beantworten | zitieren | melden

Das ist in OpenVPN auch enthalten, deswegen hab ich gemeint, du kannst vielleicht Teile davon übernehmen oder verändern. Vielleicht findest dann auch an anderen Komponenten davon Gefallen ;)
private Nachricht | Beiträge des Benutzers