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Png lesen und anzeigen ok, png schreiben geht in die Hose

Erstellt von Seikilos vor 13 Jahren Letzter Beitrag vor 13 Jahren 1.289 Views
S
Seikilos Themenstarter:in
753 Beiträge seit 2006
vor 13 Jahren
Png lesen und anzeigen ok, png schreiben geht in die Hose

Mein Weg:
Gui und eine Picturebox auf die Canvas ziehen. SizeMode auf StretchImage stellen


Image i =  new Bitmap(@"test.png");
pictureBox1.Image = i;
i.Save(@"D:\snapshots\results\foo.png");

Das Ziel ist quasi das Bild direkt wieder als png abzuspeichern. Das Bild in picturebox sieht vollkommen korrekt aus, aber das gleiche Image abgespeichert nochmal als PNG zerschießt mir die Darstellung.

Hat .net 3.5 Probleme mit der Verarbeitung von 48 bits per Pixel PNG Daten?
Wenn ich selber eine PNG mit Photoshop erstelle, dann kann die Problemlos gelesen werden.
Beispiel Datei, Achtung über 1 mb groß

Life is a short

49.485 Beiträge seit 2005
vor 13 Jahren

Hallo Seikilos,

Hat .net 3.5 Probleme mit der Verarbeitung von 48 bits per Pixel PNG Daten?

das halte ich für sehr wahrscheinlich.

herbivore