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[erledigt] XNA: Content.Load macht Video laggy
Corpsegrinder
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[erledigt] XNA: Content.Load macht Video laggy

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Hi,

ich habe ein Problem. Wir programmieren gerade für ein Projekt im Studium ein XNA Spiel für's Surface und es tritt folgender Fehler auf: Am Anfang wird ein Intro abgespielt. Soweit läuft alles. Wenn jedoch VOR dem abspielen des Videos noch die Sound Dateien für das Menü geladen werden sieht man die ersten 5 Sekunden des Videos nicht, sondern hört nur den Ton. Werden die Dateien jedoch erst danach geladen klappt es. Jetzt ist es natürlich ärgerlich Content außerhalb der LoadContent Methode laden zu müssen. Kennt jemand eine Lösung dafür? Kann man eventuell solange warten, bis der Content wirklich geladen ist? Ich habe es auch schon mit auslagern in eine Thread probiert, was leider auch nichts verändert hat. Wäre nett, wenn mir da jemand helfen könnte.


Gruß

Dario
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Corpsegrinder
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Okay, hab es nun anders gelöst. Ich benutze jetzt XACT Soundbänke. Das funktioniert super und ist performant.
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