ich würde gerne ein osd Programm schreiben welches es mir ermöglicht Anzeigen am Bildschirm zu machen, wobei die Anzeigen ohne Window gemacht werden, also ein on screen display.
Einen Trick habe ich dazu schon gefunden wie man es in Windowsapplikationen machen kann ( mit hilfe der user32.dll und der gdi32.dll)
Mein Problem ist wie kann genau das selbe in Fullscreen Games realisieren, so das der Text überlappend über das spiel wäre?
Dann kannst du versuchen das Handel des Spiels über GetActiveWindow (Win API) zu holen und es zu übermalen indem du dein Control dann darüber zeichnest :)
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Wie vernichtet stand Andreas unter den flammenden Augen seiner Kunden.
Ihm war's, als stünde des Schicksals dunkle Wetterwolke über seinem Haupte X(