Ich spiele schon lönger mit dem Gedanken eine eigene Engine zu Programmieren, nun stellt sich mir aber die Frage:
Wie geht man das am besten an?
Ich hätte jetzt an eine Hauptklasse "Engine" gedacht mit verschieden untekallsen wie z.b. "Modelle", "Physik" usw..
könnt ihr mir da irgendwelche Tipps geben, wie man das am besten aufbaut?
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