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Posted eure letzte Zwischenablage!
Golo Roden
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Zitat von Peter Bucher
Bei mir steht im Moment "" (Ohne die ") drin, PC erst neu gestaret.

Dito ;-)
Wissensvermittler und Technologieberater
für .NET, Codequalität und agile Methoden

www.goloroden.de
www.des-eisbaeren-blog.de
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Lothi
myCSharp.de - Member

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Dabei seit:
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Herkunft: Schweiz

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____

http://msdn.microsoft.com/de-de/library/8a1fs1tb.aspx

____

Wollte den Link eigentlich in meiner Frage posten und habs aber vergessen! 8)

Gruss Lothi; der sinnlose Threads mag!
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der-schlingel
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Zitat
http://localhost/pam.web/
Url zum lokalen Test-Server, nix aufregendes.
As a man thinketh in his heart, so he is.
- Jun Fan
Es gibt nichts Gutes, außer man tut es.
- Erich Kästner
Krawutzi-Kaputzi
- Kasperl
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Scarecraft
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Herkunft: Lingen

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atx.atl


uh das is ein Dateiname in dem ich was schreiben lasse

Name: Scarecraft
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qualifications: MCP - Microsoft Certified Professional
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Easyrider
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10.3.244.43

Aktuelle IP-Adresse eines Application-Servers bei uns im Unternehmen. ;-)
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Funnygamer
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Hab auch nix drin..
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Blogscreen
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Ich hab auch nix drinn ^^
:baby:-> :]-> 8o->
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EvilTK
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Zitat
QHttp http;

http.setHost( "ws007vi32" );

QHttpRequestHeader header( "POST", "/" );
header.setValue( "COMMAND", "CARDAVAILABLE" );
header.setValue( "Host", "ws007vi32" );
header.setValue( "Connection", "Keep-Alive" );

QByteArray data( 1, '\0' );
http.request( header, data );
C++ code in einem c# forum.
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ANSI_code
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Beiträge: 486
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private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread T = new Thread(new ThreadStart(DOLOOP));
            T.Start();
        }

        void DOLOOP()
        {
            if (this.InvokeRequired)
                this.Invoke(new MethodInvoker( DOLOOP));
            Thread.Sleep(3000);
            button1.Enabled = false;
                //...
        }
jetzt ist das sogar 2 Mal im Forum drinn
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onlinegurke
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If (ciphers And CipherCharacters.LowerCase) = CipherCharacters.LowerCase Then
l.AddRange(_LowerCase)
End If
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daos06
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Zitat
.ToString()

Naja, nicht gerade der Haufen gg
mfg. Daniel
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Fabian
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Hallo zusammen,
Zitat
DisplayMemberBinding="{Binding Path=AccessKey}"

hach, ich mag das WPF DataBinding.


Gruß,
Fabian
"Eine wirklich gute Idee erkennt man daran, dass ihre Verwirklichung von vornherein ausgeschlossen erscheint." (Albert Einstein)

Gefangen im magischen Viereck zwischen studieren, schreiben, lehren und Ideen umsetzen…

Blog: www.fabiandeitelhoff.de
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Yellow
myCSharp.de - Experte

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hallo zusammen,

myCSharp ist cool!

frei nach herbivore's Theorie...

-yellow
Selbst ein Weg von tausend Meilen beginnt mit einem Schritt (chinesisches Sprichwort).

Mein Blog: Yellow's Blog auf sqlgut.de
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qwasder
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Herkunft: Steiermark

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"I've said some stupid things and some wrong things, but not that. No one involved in computers would ever say that a certain amount of memory is enough for all time."
"Teleportation in science fiction is a good example of serialization (though teleportation is not currently supported by the .NET Framework)."
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hobofan
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Zitat
HFS+

Mfg Hobofan
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frisch
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*.cfm *.cfc *.js *.gif *.jpg

hm... hab gerade nen filter kopiert gehabt
Es ist toll jemand zu sein, der nichts von der persönlichen Meinung Anderer hält. - frisch-live.de
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tom-essen
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if (msg.Command == CapiCommand.DISCONNECT_IND)
                    this.listView1.Items.Add(new ListViewItem(new String[] { DateTime.Now.ToString("T"), "-----------------------" }));

Experimentiere gerade mit der CAPI-Schnittstelle
Nobody is perfect. I'm sad, i'm not nobody
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Schampi
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(3*sqrt(2)*1/2)^2

maple ( war zu faul zum selber rechnen )
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Schampi am .
private Nachricht | Beiträge des Benutzers
dennisspohr
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Beiträge: 487
Herkunft: Westerwald

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private void buttonReset_Click(object sender, EventArgs e)
{
    data.All = 0;
    data.Today = 0;
    RefreshValues();
}

Gruß Dennis
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Kalleberlin
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pass in quick on ex0 proto tcp from 10.3.201.64/27 to paup port = ms-wbt-server keep state

Was man alles so in der Zwischenablage hat =)
If u want to finish first, u have to finish first.
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Kantiran
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exec sp_bindefault GetDate, 'TR_ADDRESSTYPESET.MUT_TIME'
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MasterMax
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Beiträge: 280
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c.DrawString(iScaleMin < 0 && i > 0 ? "+" + i.ToString() : i.ToString(), font, brush, fpoint);
-=MasterMax=-
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hobofan
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Beiträge: 394

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Zitat
pokemon

wa man da nicht alles findet^^
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Steav
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weil Du niemals so nen Konzentrations
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Scarecraft
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vergessen ,
Name: Scarecraft
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Mazo
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http://www.mycsharp.de/wbb2/addreply.php?threadid=58726

hmm ? vllt weil ich den thread grad jemand geschickt habe?
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Absturztaube
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GCGROAXITMd8yPR7sVUQOg==

Verschlüsselter Parameter für einen Webservice, den ich gerade schreibe und teste.
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hobofan
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;
using Microsoft.Xna.Framework.Storage;
using Microsoft.Xna.Framework;

namespace RoeEngine2.Helpers
{
    public static class FileHelper
    {
        #region CreateGameContentFile
        /// <summary>
        /// Create game content file, will create file if it does not exist.
        /// Else the existing file should be loaded.
        /// </summary>
        /// <param name="relativeFilename">Relative filename.</param>
        /// <param name="createNew">Create new file.</param>
        /// <returns>FileStream</returns>
        public static FileStream CreateGameContentFile(string relativeFilename, bool createNew)
        {
            string fullPath = Path.Combine(
                StorageContainer.TitleLocation, relativeFilename);
            return File.Open(fullPath,
                createNew ? FileMode.Create : FileMode.OpenOrCreate,
                FileAccess.Write, FileShare.ReadWrite);
        }
        #endregion

        #region LoadGameContentFile
        /// <summary>
        /// Load game content file, returns null if file was not found.
        /// </summary>
        /// <param name="relativeFilename">Relative filename.</param>
        /// <returns>FileStream</returns>
        public static FileStream LoadGameContentFile(string relativeFilename)
        {
            string fullPath = Path.Combine(
                StorageContainer.TitleLocation, relativeFilename);
            if (File.Exists(fullPath) == false)
                return null;
            else
                return File.Open(fullPath,
                    FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite);
        }
        #endregion

        #region SaveGameContentFile
        /// <summary>
        /// Save game content file, returns the open file.
        /// </summary>
        /// <param name="relativeFilename">Relative filename.</param>
        /// <returns>FileStream</returns>
        public static FileStream SaveGameContentFile(string relativeFilename)
        {
            string fullPath = Path.Combine(
                StorageContainer.TitleLocation, relativeFilename);
            return File.Open(fullPath,
                FileMode.Create, FileAccess.Write);
        }
        #endregion

        #region OpenOrCreateFileForCurrentPlayer

        /// <summary>
        /// Open or create file for current player.  Basically just creates a
        /// FileStream using the specified FileMode flag, but on the Xbox360
        /// we have to ask the user first where he wants to.
        /// Basically used for the GameSettings and the Log class.
        /// </summary>
        /// <param name="filename">Filename</param>
        /// <param name="mode">Mode</param>
        /// <param name="access">Access</param>
        /// <returns>FileStream</returns>
        public static FileStream OpenFileForCurrentPlayer(string filename, FileMode mode, FileAccess access)
        {
            // Open a storage container.
            StorageContainer container = null;

            // Add the container path to our filename.
            string fullFileName = Path.Combine(container.Path, filename);

            // Opens or creates the requested file.
            return new FileStream(
                fullFileName, mode, access, FileShare.ReadWrite);
        }
        #endregion

        #region Get text lines
        /// <summary>
        /// Returns the number of text lines we have in the file.
        /// </summary>
        /// <param name="filename">Filename</param>
        /// <returns>Array of strings.</returns>
        static public string[] GetLines(string filename)
        {
            try
            {
                StreamReader reader = new StreamReader(
                    new FileStream(filename, FileMode.Open, FileAccess.Read),
                    System.Text.Encoding.UTF8);
                // Generic version
                List<string> lines = new List<string>();
                do
                {
                    lines.Add(reader.ReadLine());
                } while (reader.Peek() > -1);
                reader.Close();
                return lines.ToArray();
            }
            catch (FileNotFoundException)
            {
                // Failed to find a file.
                return null;
            }
            catch (DirectoryNotFoundException)
            {
                // Failed to find a directory.
                return null;
            }
            catch (IOException)
            {
                // Something else must have happened.
                return null;
            }
        }
        #endregion

        #region Write Helpers
        /// <summary>
        /// Write Vector3 to stream.
        /// </summary>
        /// <param name="writer">Writer</param>
        /// <param name="vector">Vector3</param>
        public static void WriteVector3(BinaryWriter writer, Vector3 vector)
        {
            if (writer == null)
                throw new ArgumentNullException("writer");
            writer.Write(vector.X);
            writer.Write(vector.Y);
            writer.Write(vector.Z);
        }

        /// <summary>
        /// Write Vector4 to stream.
        /// </summary>
        /// <param name="writer">Writer</param>
        /// <param name="vec">Vector4</param>
        public static void WriteVector4(BinaryWriter writer, Vector4 vector)
        {
            if (writer == null)
                throw new ArgumentNullException("writer");

            writer.Write(vector.X);
            writer.Write(vector.Y);
            writer.Write(vector.Z);
            writer.Write(vector.W);
        }

        /// <summary>
        /// Write Matrix to stream.
        /// </summary>
        /// <param name="writer">Writer</param>
        /// <param name="matrix">Matrix</param>
        public static void WriteMatrix(BinaryWriter writer, Matrix matrix)
        {
            if (writer == null)
                throw new ArgumentNullException("writer");

            writer.Write(matrix.M11);
            writer.Write(matrix.M12);
            writer.Write(matrix.M13);
            writer.Write(matrix.M14);
            writer.Write(matrix.M21);
            writer.Write(matrix.M22);
            writer.Write(matrix.M23);
            writer.Write(matrix.M24);
            writer.Write(matrix.M31);
            writer.Write(matrix.M32);
            writer.Write(matrix.M33);
            writer.Write(matrix.M34);
            writer.Write(matrix.M41);
            writer.Write(matrix.M42);
            writer.Write(matrix.M43);
            writer.Write(matrix.M44);
        }
        #endregion

        #region Read Helpers
        /// <summary>
        /// Read Vector3 from stream.
        /// </summary>
        /// <param name="reader">Reader</param>
        /// <returns>Vector3</returns>
        public static Vector3 ReadVector3(BinaryReader reader)
        {
            if (reader == null)
                throw new ArgumentNullException("reader");

            return new Vector3(
                reader.ReadSingle(),
                reader.ReadSingle(),
                reader.ReadSingle());
        }

        /// <summary>
        /// Read Vector4 from stream.
        /// </summary>
        /// <param name="reader">Reader</param>
        /// <returns>Vector4</returns>
        public static Vector4 ReadVector4(BinaryReader reader)
        {
            if (reader == null)
                throw new ArgumentNullException("reader");

            return new Vector4(
                reader.ReadSingle(),
                reader.ReadSingle(),
                reader.ReadSingle(),
                reader.ReadSingle());
        }

        /// <summary>
        /// Read Matrix from stream.
        /// </summary>
        /// <param name="reader">Reader</param>
        /// <returns>Matrix</returns>
        public static Matrix ReadMatrix(BinaryReader reader)
        {
            if (reader == null)
                throw new ArgumentNullException("reader");

            return new Matrix(
                reader.ReadSingle(),
                reader.ReadSingle(),
                reader.ReadSingle(),
                reader.ReadSingle(),
                reader.ReadSingle(),
                reader.ReadSingle(),
                reader.ReadSingle(),
                reader.ReadSingle(),
                reader.ReadSingle(),
                reader.ReadSingle(),
                reader.ReadSingle(),
                reader.ReadSingle(),
                reader.ReadSingle(),
                reader.ReadSingle(),
                reader.ReadSingle(),
                reader.ReadSingle());
        }
        #endregion
    }
}

bin grad dabei dabei die roeengine bei mir aufzubauen^^
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Aurion
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Herkunft: Berlin

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http://www.pcgameshardware.de/?article_id=655035

Ich habe gerade einem Freund den Link per email geschickt.
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Alf Ator
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http://www.specker.li/voegel/html/voegel01.html




gnihihihi
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