So wirklich blicke ich da nicht durch. Die XNA-Club-Sachen stellt man, wie ich das jetzt gelesen habe, auf X-Box-Live zur Verfügung und dort können sich diejenigen, die auch im Club sind, die Sachen runterladen und spielen. Das ist natürlich eine sehr lustige Sache, aber am Ende doch eher nur für den Selbstzweck gut.
Mir geht es aber schon in erster Linie um die Frage, wie man das kommerziell vertreiben könnte. Das einzige, was ich jetzt über die Weitergabe per DVD gefunden habe, ist folgende Absage:
(
http://news.cnet.com/DIY-games-for-the-Xbox/2100-1043_3-6142658.html)
Zitat |
XNA-created games can be burned to a DVD or memory card from a Windows PC and played on another Windows PC, but not on the Xbox, according to Dave Mitchell, director of marketing for Microsoft Game Developer Group. The XNA game launcher on the Xbox will only look to one approved location to retrieve games; it will not read DVDs or memory cards. When you transfer an XNA-created game from a PC to an Xbox, XNA uses an encrypted transport and places the game in that approved location on the Xbox hard drive.
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Ist das jetzt lediglich das Problem bezüglich des XNA-Frameworks?
Bleibt immer noch die Frage: Gibt es irgend eine Firma neben Großen wie Microsoft, Konami o. ä., die in der Lage sind, Spiele für die X-Box zu machen? Ob XNA oder nicht, ist mir bei der Frage egal. :-)
Daniel