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Was benötigt der Enduser (Audio /video playback)
Scarecraft
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Was benötigt der Enduser (Audio /video playback)

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Hi leute
ich arbeite mit DirectX Audio / Video playback
nun meine frage ich gab meine .exe an einen freund weiter aber der player spielt keine musik ab .
Was brauch der Enduser alles ?

.NET framework
DirectX 9.0

und dann noch ?

ich glaube die : Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.dll ist die löung
aber wo genau muss er die einfügen ? direkt da wo er das prog ausführt oder wo ? und dann noch , ist das erlaubt die dll mitzugeben ? mfg Scarecraft
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kommt eine exception? fängst du diese evtl ab und behandelst/loggst du sie nicht?

grundsäzlich: wenn eine dll fehlt dann wirft er mit exceptions nur so um sich.

evtl fehlt deinem freund nur ein passender codec.
Scarecraft
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Hier ein Screeny von ihm :
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ich nehme an das du diese referenziert hast. jetzt ist die frage mit welcher directx version du implementiert hast und welche dein freund hat. evtl musst du die dll im ausführungsverzeichniss haben.
Kaji
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Ich würde behaupten das er nicht das richtige DirectX hat. Bzw nicht Managed DirectX. Dein freund sollte mal den "DirectX End-User Runtime Web Installer" benutzen da wird auch das Managed DirectX installiert.


Gruß Daniel
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Scarecraft
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dll liegt nun im ausführungs verzeichnis tut aber trotzdem nicht ,
in meiner reference steht :
runtime ^version : v1.1.4322
Version: 1.0.2902.0
er hat directX 9.0c drauf ...
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Kaji
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Ja das hat er bestimmt aber nicht die managed version ich habe oft genug Problem mit DirectX Anwendungen bei anderen gehabt und der Web Installer hat eigentlich immer geholfen .
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Scarecraft
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webinstaller ? kannste mir bitte den link mal geben , wenn das prog net so groß ist ...
das komische is ja bei meiner sis auf dem rechner tat das ganze auch einfach so .. komische sache ...

is es das hier ? :
klickst du

JA danke hat so geklappt is nur nen bissi blöd wenn ich sage : Hey ich hab nen super programm is echt klein nochnichtmal nen MB , aber du musst dir das programm (200mb) dazu herunterladen irgendwie witzlos :P^^
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Scarecraft am .
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Kaji
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Tja thats life Aber glaub mir mal ruhig wenn ich dir was sage

Gruß Daniel
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du hast ja immer die möglichkeit eine andere adudio-video-lib zu verwenden.
aber du hast dich nun mal für diese entschieden und diese benötigt nun mal alle komponententen. auch wenn es 200 mb sind. deswegen muss man bei der implementierung schon weit vorher nachdenken, was für technologien und libs man einsetzen möchte und was man dem enduser zutrauen kann.

nimms von der positiven seite. eine erfahrung für die zukunft mehr.
Simon Heinzmann
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Hi,

ich bastel auch gerade an etwas ähnlichem rum, aber ich Benutze MCI, das Standartmässig auf jedem Windows seit 3.11 installiert ist.
Hier der Link mit Infos und einem Beispielprogramm:

Audio- und Videowiedergabe mit MCI

@Scarecraft: Kannst du mir bitte deinen Sourcecode schicken oder uppen, mich würde intresieren was und wie du so für Features eingebaut hast.

Gruss
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Simon Heinzmann am .
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Scarecraft
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Ja mach ich nachher wenn ich zuhause bin per edit wenn noch interresse besteht!
MFG scarecraft
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