danke für die schnelle antwort ich habe dies auch sogleich ausprobiert.
Jedoch funktioniert es immer noch genau gleich gut wie vorher
void MainFormKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if(e.KeyData == Keys.Enter)
{
e.Handled = true;
button2.Select();
button2.PerformClick();
}
}
void MainFormPreviewKeyDown(object sender, PreviewKeyDownEventArgs e)
{
if(e.KeyData == Keys.Enter)
{
e.IsInputKey = true;
}
}
wenn jetzt aber z.B. button1 aktiv ist dann wird einfach dieser gedrückt und nicht wie ich es möchte zuerst button2 selectiert und dann gedrückt