Anmerkungen:
Nach meinen Erfahrungen sollten Interfaces nicht im gesamten Team besprochen werden(jedenfalls nicht im Sinn von Festlegung)
Beim Mittel des Codereviews ist es auch besser wenn sich sich Reviewer und Programmierer nicht sogut kennen.
Bei derartigen Projekten ist die Zeitplanung auch etwas schwierig da Leute unverhofft abspringen/pausieren und es an gleichwertigen Ersatz mangelt.
Wichtig ist daher Flexibilität in Planung und Controlling. Je nach Skills müssen dann die Aufgaben schnell umverteilt werden können.
Motivation ist wichtig, ob regelmässige Veröffentlichung dazugehört wage ich zu bezweifeln(Die Regelmässigkeit sollte der Angemessenheit unterworfen sein).
Zitat |
Wie schauts denn aus wenn ein Projekt schon zum Teil geschrieben wurde,oder zumindest rudimäntäre Ansätze da sind ist das hilfreich oder störend? |
Je nachdem, es sollte dich aber nicht stören wenn der Code verworfen oder im Lauf des Projekts völlig verändert wird wenn er nicht passt. Hilfreich ist es allemal wenn die "Mittäter" dadurch schneller begreifen können was es mal werden soll, bzw. wohin es geht.