Projekt Orleans, also ein Framework für hoch skalierende verteilte Anwendungen, wird Open Source:
Spannend an der Sache ist, dass es aus dem Gaming Sektor kommt (Halo 4) und dementsprechend auf Performance getrimmt sein muss.
As a man thinketh in his heart, so he is.
Ich verfolge Orleans schon länger und am meisten hat mich das Deployment bei Releases wie der XBoxOne und Titanfall beeindruckt, bei denen teilweise 1 Mio VMs durch Orleans verwaltet bzw. genutzt wurden.
Hier wird ja das klassische HPC auf die schnelle Reaktionszeit der Games adaptiert, sodass daraus quasi eine Symbiose aus beiden und somit ein mächtiges und sehr flexibles Berechnungswerkzeug wird.
Ich rechte fest damit, dass Orleans ein Bestandteil von Azure HPC bzw. Azure Batch wird.
Ob damit Open Stack angegriffen werden soll, die ja für den massiven Anstieg von Linux in der Cloud verantwortlich ist....?
- performance is a feature -
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