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Managed DirectX Kamera Blickwinkel verändern

Erstellt von bezarre vor 10 Jahren Letzter Beitrag vor 10 Jahren 686 Views
B
bezarre Themenstarter:in
22 Beiträge seit 2014
vor 10 Jahren
Managed DirectX Kamera Blickwinkel verändern

Hallo alle zusammen,

ich habe da nochmal ein Anliegen.

Ich befinde mich in einem 3D Raum und möchte "Zoomen" bzw. den Camera Blickwinkel einschränken.

Gibt es dafür eine Funktion bzw. Methode? Kann mir jemand einen Tip geben?

Gruß
bezarre

Update: Die Lösung liegt in d3dDevice.Transform.Projection