Hallo alle zusammen,
ich habe da nochmal ein Anliegen.
Ich befinde mich in einem 3D Raum und möchte "Zoomen" bzw. den Camera Blickwinkel einschränken.
Gibt es dafür eine Funktion bzw. Methode? Kann mir jemand einen Tip geben?
Gruß
bezarre
Update: Die Lösung liegt in d3dDevice.Transform.Projection