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Managed DirectX Kamera Blickwinkel verändern
bezarre
myCSharp.de - Member



Dabei seit:
Beiträge: 22

Themenstarter:

Managed DirectX Kamera Blickwinkel verändern

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Hallo alle zusammen,

ich habe da nochmal ein Anliegen.

Ich befinde mich in einem 3D Raum und möchte "Zoomen" bzw. den Camera Blickwinkel einschränken.

Gibt es dafür eine Funktion bzw. Methode? Kann mir jemand einen Tip geben?

Gruß
bezarre

Update: Die Lösung liegt in d3dDevice.Transform.Projection
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von bezarre am .
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