Hallo liebe Community!
Habe eine Frage bzgl. Hole Punching. Für diesen Prozess initialisiere ich 2 UDPClient Klassen, gebe deren externe adresse UDP Port dem anderen bekannt und verbinde mich. Meine Frage wäre jetzt, ob man für jede Verbindung zu einem anderen Clienten wieder einen neuen Port belegen muss oder ob bisherige Verbindungen nutzbar sind (1 zu n Verbindung). Mein Problem ist, dass mein erster Ansatz ein Ping/Pong zu einem externen UDP Client war und danach das UDP Hole Punching zu einen anderen UDP Client probiert wurde, jedoch ohne Erfolg. Wurde dieser Ping vorher nicht unternommen geht es jedoch.
MFG Chris
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