Hallo,
brauche mal einen Rat von Euch.
Ich will eine Art 2D Pacman entwickeln (nur eine Art, aber die Problematik ist das gleiche) . Das ganze soll Multiplayer unterstützen. Wie würdet ihr den Austausch der Informationen zwischen Client und Server realisieren? Per Socket oder per Remoting?
Danke für die Tipps...
Hallo XXL,
wenn (potentiell) per Internet, dann weder noch, sondern TcpClient/TcpListener.
herbivore
Für Games sollte man UDP verwenden.... ansonsten bringt DirectX eine extra API für Multiplayer-Games mit. Die würde ich verwenden.