Hey!
Ich wollte euch mein neuestes Projekt vorstellen, an dem ich in letzter Zeit einiges gearbeitet habe. Es handelt sich dabei um eine Bibliothek mit der man (unter anderem) GameObjects aus mehreren modularen Components zusammenbauen kann. Die Idee ist nicht neu, meine Implementierung hat aber einige Features zu bieten, die es bisher noch nicht gab.
Ein Auszug:* Objekterstellung mit Reflection.Emit
Das Projekt steht seit heute - inklusive ausführlicher Erläuterung - auf Codeplex. Der Text ist zwar leider auf englisch, aber ich denke damit kommt ihr klar... ich hab zumindest keine Lust das ganze nochmal auf deutsch zu übersetzen 😄
Hier der Link: Clockwise.Base on Codeplex
Über Feedback & Kritik hier oder auf der Projektseite wäre ich sehr dankbar.
Gruß Gandi