Hallo,
ich versuche mich gerade an einer Animation eines WIFI Signals, die unanimiert ungefähr so wie auf dem Bild im Anhang aussieht. Ich habe das ganze in ein Image und eingebettetem GeometryDrawing eingebaut, doch wenn ich dann die einzelnen "Wellen" animiere verändert sich nur das Verhältnis der Wellen zueinander, anstatt zusammen größer zu werden, so wie ich das vorhabe. Wie kann ich so etwas am besten umsetzen? Ist GeometryDrawing überhaupt der richtige Ansatz?
Viele Grüße,
Big Al
Da man Spatzen nicht mit Kanonen jagt, sollte man auch nicht mit Computern auf Spatzenhirne losgehen.
Hallo Big Al,
ich würd ansatzmäßig die konzentrischen Kreise alle vom selben Radius t
(Zeit) abhängig machen und dann über ein Storyboard den Radius t
animieren. So wandern dann alle Wellenberge gleichermaßen nach außen.
mfG Gü
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"Alle sagten, das geht nicht! Dann kam einer, der wusste das nicht - und hat's gemacht!"
Hallo,
ich habe das ganze schon mit Ellipsen probiert, deren Radius ich animiert habe. Aber auch hier das Problem, dass das "Bild" dann immer an das umgebende Control angepasst wird und somit eigentlich nur die mittlere, nicht animierte Ellipse kleiner wird, weil ja das Image-Control nicht wachsen kann.
Big Al
Da man Spatzen nicht mit Kanonen jagt, sollte man auch nicht mit Computern auf Spatzenhirne losgehen.