Ich wollte wissen für was diese Zeile eines HLSL shaders steht:
float2 tex = float2( (id << 1) & 2, id & 2 );
da ich beim compilieren des shaders einen Error kriege:
Errors compiling Datei.fx:
Datei.fx(68): error X3000: syntax error: unexpected token '<<'
mfG Hobofan
Wie die Fehlermeldung schon sagt: "Syntax error"
Probier doch mal statt "<<" nur "<".
Was die Zeile macht kann ich dir nicht sagen. Hab mich noch nicht wirklich mit HLSL auseinandergesetzt.