Ok, keine Kompenente aber ein interessanter Code-Schnipsel, weil ich gestern dafür 3 Stunden das Internet absuchen musste, wobei nach ca. einer Stunde ein offizielles, älteres Posting mit der Aussage "Wird z.Z. nicht unterstützt" hochpoppte.
public int GetFrameDelay(int frame)
{
int delay;
PropertyItem item;
try { item = bitmap.GetPropertyItem(20736); } // magic number, hard to find!
catch { return 0; } // not found
frame *= item.Type; // index into array of delays between frames
// just in case
if (frame < 0)
frame = 0;
else if (frame >= item.Len)
frame = 0;
// be safe
try { delay = BitConverter.ToInt32(item.Value, frame); }
catch { return 0; }
// return milli seconds instead of 1/100th
return (delay * 10);
}